Обзор THE REWINDER: наведи и щелкни, чтобы спасти деревню — GameTyrant
ДомДом > Блог > Обзор THE REWINDER: наведи и щелкни, чтобы спасти деревню — GameTyrant

Обзор THE REWINDER: наведи и щелкни, чтобы спасти деревню — GameTyrant

Jul 20, 2023

Ключ обзора ПК предоставлен Misty Mountain Studios

Играю в пиксельную игру «укажи и щелкни», напримерСтудия Мисти МаунтинПеремотчик возвращает меня к моим самым ранним дням игр. В детстве одним из моих любимых сериалов был King's Quest, особенно Kings Quest V и VI. Во время прохождения игры меня не покидала ностальгия, и в целом мне понравилось играть в The Rewinder.

«Перемотка» сосредоточена на китайской мифологии. Перемотчики — особые люди, способные изменить прошлое. Это может повлиять на игровой мир. Например, окружающая среда может полностью измениться после того, как главный герой внес изменения в память деревенского жителя, используя свои силы.

Основной сюжетный конфликт в игре заключается в том, что души людей из Рид-Виллидж не направляются в подземный мир для перевоплощения. Два персонажа из преступного мира, которые управляют этим процессом, нанимают последнего оставшегося Перемотчика, Юна, для расследования и решения проблемы. По мере прохождения игры ваши действия в качестве Перемотчика будут спасать жителей деревни Рид, а также изменять ландшафт мира каждый раз, когда вы используете свои силы.

На протяжении всего пути к финалу вам будут помогать уникальные существа, такие как призраки, говорящие лягушки и мифические говорящие лошади. Тайна того, что случилось с жителями Рид-Виллидж, разворачивается в течение примерно четырех часов. Некоторые, вероятно, смогут пройти эту игру за три часа или меньше, в зависимости от того, сколько времени потребуется на решение некоторых из наиболее сложных головоломок.

Аспекты игры «укажи и щелкни» позволяют игроку взаимодействовать с определенными предметами и областями мира. Иногда появляющиеся подсказки просты и говорят что-то вроде: «На полке стоит пустая миска». В других случаях вы можете взаимодействовать, чтобы разгадать головоломку, или даже совершать простые взаимодействия по всей деревне, где описание более подробное.

Один из аспектов приключенческих игр типа «укажи и щелкни», который меня всегда расстраивал, — это метод проб и ошибок, связанный с пропуском где-то щелчка и поиском того, куда именно нажать, чтобы продвинуться по сюжету. К сожалению для The Rewinder, и здесь эта проблема не решена. Было бы здорово, если бы во всех играх типа «укажи и щелкни» была реализована функция, позволяющая через определенное время на экране подсвечивать место, где нужно щелкнуть.

Большая часть игрового процесса следует одному и тому же сценарию, каждый раз меняются головоломки и сценарии. Вам предстоит исследовать определенную часть мира, чтобы найти воспоминание. Есть воспоминания, связанные примерно с семью персонажами по всему миру. Каждое воспоминание приводило к смерти, которую вы пытаетесь изменить. Вы переносите это воспоминание в храм, где каждый раз будет встречаться новая головоломка, чтобы получить доступ к воспоминанию.

Оказавшись в памяти, вы будете исследовать мысли жителей деревни и работать над тем, чтобы внедрить другие идеи, чтобы изменить результат. В нижней части экрана есть шкала времени, которая позволяет останавливать и перемещать время. Если вы доберетесь до конца временной шкалы, не изменив мысли персонажа, у вас будет возможность попробовать еще раз и использовать другую комбинацию мыслей, чтобы изменить память этого персонажа и, в конечном итоге, спасти жизнь или изменить игровой мир.

Довольно сложно объяснить весь процесс и все, что с ним связано, но как только вы сделаете несколько, все станет более знакомым. Приятно успешно изменить воспоминание, сформировав правильную комбинацию мыслей, и увидеть, как меняется игровой мир.

Я хочу сосредоточиться на головоломках в игре, потому что вам придется решать многие из них. Решение одной головоломки приведет к появлению предмета или воспоминания, которые помогут изменить мысли жителя деревни. По мере того, как вы разблокируете больше головоломок, вам будет доступно больше предметов, которые можно использовать для вызова духов и получения ценных подсказок для воспоминаний, в которые вы входите. По большей части головоломки мне понравились. Некоторые из них требуют больше времени и некоторых проб и ошибок.